モンスターハンター(PS2)は自分の狩りの腕を磨き、素材を加工して装備を作り、巨大な飛竜を相手に討伐する傑作ハンティングアクションゲームの原点

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モンスターハンター(PS2)は後に続くモンスターハンター(モンハン)シリーズの原点で、今までにない狩猟で獲物を狩ることを目的としたハンティングアクションゲームです。今までは敵の獲物の体力などがゲージで全部表示されてたのに対して、モンハンは敵をよく観察して動きを読み、怒っているのか瀕死なのか、その獲物の状態を把握して主人公の行動を判断して、最適なアクションをプレイヤーが考えて、狩りの腕を向上させながら巨...

俺が好きな画風は耽美(たんび)と言うらしい。美しいものが嫌いな人がいるのかしら(ララァ・スン)

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なんて言ったらいいかなー、、、ファンタジー画家と言ったらファイフナルファンタジーのイラストの天野喜孝さんなんだけど、同じ系統の海外の人で、アルフォンス・ミュシャって人がいます。それともう一人、つい最近知ったんだけど、平成の浮世絵師、山本タカトさんの絵を見て、俺はこういう系統の絵が好きなんだなーと痛感しました。アルフォンス・ミュシャのタロットカ-ドがあれば欲しいです。画集とかもほしいなー。言うだけな...

パタポン3の第3弾体験版をプレイした感想と俺のサバイバル感の話

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うーんと、パタポン2はちょっと前にクリアしました。(前にも言ったっけ?)で、パタポン3の体験版を以前に1度やって、そのやり辛さ(ソロプレイなし)のボッチ殺しの仕様に頭来て二度とやるもんか#、と削除して以来パタポン3が頭から消えていました。で、最近になってパタポン2をクリアして、続編が気になってパタポン3の体験版をまたDLしました。この時点でソロプレイなしの仕様は頭から抜けてたので、真っ新の状態で期待し...

こんなゲームならプレイしたい!その2、声や音、環境音とゲーム。聴覚を攻めようぜ!

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前回『こんなゲームならプレイしたい!その1、ゲームに関する修正点や問題点の話』に引き続き、記事が書けないので言いたいことを言ってお茶を濁そう。どうしようもないくらいに記事が書けない。困った。まあいいや。ゲームの雰囲気や世界観に似合わない声・声優はいらないアニメタイプやファンタジータイプのゲームなら理解できる。それでもたまーにおかしな声を発する人がいる。その人の声を聞くだけでゲームが台無しになる、現...

こんなゲームならプレイしたい!その1、ゲームに関する修正点や問題点の話

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相変わらず記事が書けないので、今日は言いたいことを全部言っちまおう。ゲームに関する余計なものとか要らない物事、やめたほうが良いこと、変えてほしいこと。そういうの全部集めて記事にしよう。書きたいことが書けないからしょうがないね。ムービースキップは2回目以降可能にしろ。初回は仕方ないけど、2回目からはスキップ当たり前。テンポよくプレイしたい。ムービーってのはプレイヤーじゃなく製作側の演出だよね。その自...

地形を知るとゲームが一段とおもしろくなる!エデンとマイクラとブラタモリの地形の話

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なーんにも書けない日はエデンのことでも書こう。なんも書けんぞw。どうする#書けないんじゃない、書く内容がまとまらないだけなんだ。書きたいことはいろいろある。でも、それが記事として一つにならない。だから結局書けないってことなんだ。難しい。エデンで虹の大地でレイドした時(だっけ)、虹の大地の先端から見た景色は、一面の毒沼が広がってるって話を他の冒険者さんとしたことがあるんだ。赤丸が虹の台地。そこの突端...

PSPと指圧・マッサージの関係。アナログスティックの直し方とネタもw

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色々記事のアイデアは思いつくんだけど、ちゃんと記事として完成しないので、記事が書けなくて困る。予約分が切れた。そんな時は、、、無理なものは無理#!これだけってのも味気ないし、見てくれた訪問者さんに申し訳ない。そこで、何か1つ、ネタをやって急場をしのごう。まーね、パタポン2のプレイ画面でも貼ろうとしたんだけど、画が汚い。うん。古いからね。PSPの2000シリーズ。PSPといえば、アナログスティックが壊れや...

アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!5/5

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アイデアとアイディアの違い俺のアイデア(アイディア)はどこから来るのか俺がアイデア(アイディア)をひらめいたとき俺がアイデア(アイディア)をひらめく仕組み俺のアイデア(アイディア)は爆発するのか前回:アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!4/5俺のアイデア(アイディア)は爆発するのかもう少しでブログ開始から半年。そろそろねー、そろそろ来ても良いんじゃないw。ゲームア...

アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!4/5

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アイデアとアイディアの違い俺のアイデア(アイディア)はどこから来るのか俺がアイデア(アイディア)をひらめいたとき俺がアイデア(アイディア)をひらめく仕組み俺のアイデア(アイディア)は爆発するのか前回:アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!3/5俺がアイデア(アイディア)をひらめく仕組みなんでこういう時があるんだろう。恐らくだけど、記事に書きたいことと、俺が経験したこ...

アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!3/5

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アイデアとアイディアの違い俺のアイデア(アイディア)はどこから来るのか俺がアイデア(アイディア)をひらめいたとき俺がアイデア(アイディア)をひらめく仕組み俺のアイデア(アイディア)は爆発するのか前回:アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!2/5俺がアイデア(アイディア)をひらめいたときアイデアが閃いた時の何がおもしろいかってさ、アイデアが脳内で閃いて、他の記事の情報...

パタポン2 ドンチャカ♪はリズムと育成とRPGと戦略がギュッと詰まった、ドラムでビートを刻む冒険ゲーム

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パタポン2 ドンチャカ♪は、タイコを叩いて目玉キャラのパタポン達に指揮をして、様々なフィールドに出て敵を倒して素材や武器防具を入手したり、チャリンというお金を稼いでパタポン達を進化・育成させたり、濃厚なミニゲームや4人の協力プレイなど、基本はリズムゲームでありながら、圧倒的なボリュームでプレイヤーを楽しませてくれる、育成&リズムアクション系冒険ゲームです。結論、パタポン2 ドンチャカ♪は買いだ!まず...

アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!2/5

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アイデアとアイディアの違い俺のアイデア(アイディア)はどこから来るのか俺がアイデア(アイディア)をひらめいたとき俺がアイデア(アイディア)をひらめく仕組み俺のアイデア(アイディア)は爆発するのか前回:アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!1/5俺のアイデア(アイディア)はどこから来るのかアイデア(アイディア)はどこから来るのか。俺の場合は連想かな。連想のゲーム。連想...

アイデア(アイディア)発想法。ゲームのアイデアがひらめくと気持ちいいー!

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アイデアとアイディアの違い俺のアイデア(アイディア)はどこから来るのか俺がアイデア(アイディア)をひらめいたとき俺がアイデア(アイディア)をひらめく仕組み俺のアイデア(アイディア)は爆発するのかアイデアとアイディアの違いさーて、予約投稿の記事が無くなったぞw。でも俺は自分を追い込んだ。今日26日の夜の記事を書かなきゃいけないのに、パタポン2の資材集めやってた。鬼の記事は書いてはあるけど、まだ下書き段...

こんなゲームをプレイしたい!モンスターハンターとAFRIKA(アフリカ)が融合したゲーム!

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AFRIKA(アフリカ)ってゲームあるでしょ。サバンナに出て、動物の写真を撮って会社に報告する、アフリカの動物満載のPS3用ゲーム。あれのモンスターハンターバージョンっておもしろそうだと思わない?最近のモンハンの嫌いなところがあって、何で人間ばかり進化して、一番大事なモンスターがワンパターンな動きしかできないのか、それが気に食わないんだ。そろそろさ、マジで狩猟制限がかかると思う。つか狩りすぎw。それに拾え...

機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX(PS2)は地球と宇宙が戦場の一年戦争を体験しながら、誰もが楽しく遊べる傑作ガンダムアクションゲームの原点

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機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDXは、小学生から大人まで誰でも自由に楽しめる、全年齢対応で安心な、ステージクリア型のロボットアクションゲームです。アニメ、機動戦士ガンダムに実際に登場するモビルスーツやモビルアーマーを操作して、敵を攻撃して勢力ポイントを削り、味方の勢力ポイントをキープしながら、地球上や宇宙空間、スペースコロニーなど、様々なステージをクリアしていく、誰でも簡単にガンダムを操作できる、...

おもしろいゲーム、おもしろいRPGはどうやったら書けるのか!作れるのか!

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どうしたらおもしろいRPGが作れるんだろ。この理想的な和風箱庭RPGシリーズは洋ゲーのスカイリムと和ゲーの大神をイメージの元にしてるんだよね。スカイリムの箱庭加減と大神の和風の恐ろしさを組み合わせて、話を組み立てて記事にしてるんだ。ただ、何かが足りない。救い歌のアイデアや獣人、忍者、侍、鍛冶師、細工師、義賊、漁師、猟師、魔術師、とかの職業とスキルを考えてるんだけど、このシリーズにしか無い!って特徴が今一...

40代以上のゲームをしない男性層向けの山林管理ゲーム!概要

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さて、ゲーム妄想ブログとしては、この先どうしていくべきか。まあね、そうそうアイデアなんか出てこないよ。うん。だからこうやってお茶を濁してる。今後書きたいことは、山の管理人ゲーム。鉄腕DASHのダッシュ村とRTS(リアルタイムストラテジー)系のBanished(バニッシュド)やファーミングシミュレーターを混ぜた、農業、林業、山林管理人を組み合わせた、ゲームを普段手にしない層の男性向けにおもしろいゲームのアイデアを...

大神(PS2)は不思議な日本を旅する物語。個性溢れる人々との出会いと別れ、成長を見届ける傑作アクションゲーム

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大神(PS2)は白狼アマテラス(アマ公)と旅絵師イッスンを主人公とした、懐かしさを感じる不思議な日本の各地を巡り、個性あふれる様々な人々を助けて、時には強敵と戦い、時には優しさに涙があふれ、時にはボインに目が釘付けになる、愉快で痛快な傑作ネイチャーアクションアドベンチャーゲームです。神のゲーム、大神大神は2006年4月20日、クローバースタジオが企画・開発して、カプコンが発売した、PS2用の、ネイチャーアド...

面白いゲームはアイデア+ルール+ツールが鍵!ゲームはプレイしてこそ良さがわかる!

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面白いゲームのポイント物理的な面白さの理論電源ゲームと非電源ゲームの大きな違い論理的な面白さの理論ゲームと面白さの関係面白さの基準の変化面白さを追求するには記事のまとめ:プレイヤーができること面白いゲームのポイント面白いゲーム。ゲームってのは楽しい時間を過ごすためのツールだと思う。道具。だから、テレビゲームでも非電源ゲームでも構わない。野球やサッカーの試合(ゲーム)を見て、面白いと感じればテレビが...

「俺の夏休み」復帰第1弾、こんな山ゲーをプレイしてみたい 2/2

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前回はこちら⇒「俺の夏休み」復帰第1弾、こんな山ゲーをプレイしてみたい 1/2そんな山は怖い所だけど、実りも与えてくれる。キノコや木の実、鉱物、洞窟には金品、農作物とかね。海も同じで、メリットとデメリットが必ずあるんだ。ま、俺みたいな海にも山にも遠い場所に住んでる人から見れば、羨ましいよ。海もあって山もある神奈川とか羨ましいわー。山って言えばさ、わさび田って良いよね。わさびは防腐剤で使いたいから、どう...